いろいろ好きに語ります

ゲーム・任天堂系の話題を中心に語っていきます

ゲーム

ゲームのボスの話

唐突だが、自分はボスが好きだ 何が好きかと言われると、雑魚キャラとは一線を引くビジュアル、盛り上がるBGM、一進一退の攻防、(基本的には)唯一無二の存在と対峙する高揚感。挙げるとキリがないからこのぐらいにしておこう。(他にもサイズはデカイほど…

E3 2017 任天堂まとめ

まとめとはいっても発表の中で印象に残ったことを要約した上で個人的な感想を書くだけなので悪しからず スプラトゥーン2 映像での発表は無かったが、イカ研究員こと野上PがTree House Liveで「サーモンラン」「ヒーローモード」等の詳細を解説した。 サーモ…

ゼルダシリーズの歴史からブレスオブザワイルドを語る

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド(以下、BotW)は歴史に名を残す名作になる。わたしはそう確信している 初代から31年、時のオカリナから19年、偉大なる先代たちに負けない仕上がりになっている そうなるとやはり気になるのはここまで任天堂はどうやって行…

任天堂のこだわり-感覚と操作の合致

このタイトルだとDS・Wii時代の体感ゲームを想像する人が多いと思う。しかし、今回はそうではなく、任天堂がゲーム作りを始めてからずっとこだわり続けている操作そのものについて語っていきたいと思う。 マリオはやっぱり凄い 任天堂の看板タイトルといえば…